arXiv · cs.GR· Yizheng Xie, Yalda Foroutan, George Shramko, Daniel Rebain, Shrisudhan Govindarajan, Andrea Tagliasacchi·· 4 小时前
SwitchSplat:从随手拍摄场景中学习离散物体状态
SwitchSplat: Learning Discrete Object States from Casually Captured Scenes
AI 导读
SwitchSplat 是首个用 3DGS 表示离散物体状态的方法,通过"共享静态基座 + 槽位"分解,让每个槽位独立保存一个可交互物体的两种二值状态(开/关)。由于高斯到槽位的分配完全可微,模型无需人工标注即可从视频中发现各状态几何,推理时可自由组合槽位状态并从任意视角渲染。在新构建的随手拍摄数据集上,其新视角合成质量优于静态与动态基线,并支持渲染拍摄中从未见过的状态组合。
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