arXiv · cs.GR· Hongyi Liu, Yifan Wang, Vladimir G. Kim, Misha Kazhdan·· 5 小时前
生成式多视角渲染的纹理整合系统
Texture Consolidation of Generated Multi-View Renderings
AI 导读
研究者提出一套将稀疏多视角渲染图整合为单一连贯纹理图像的系统,可把生成式图像模型接入几何处理流程。方法分三步:将渲染图反投影到纹理图集网格得到带置信度的归一化颜色,在网格上求解流场对齐颜色,再用梯度域拼接融合为一张纹理图。代码已开源。
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