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创作指南角色与美术

角色一致性 从一张设定表开始

把人物的稳定特征、镜头允许变化的部分和检查标准分开,建立可用于多镜头制作的角色参考。

先定义稳定特征

为每个角色建立一张设定表:面部比例、发型、年龄区间、体态、衣着、饰物与主要色彩。用能检查的描述,避免只写“高级”“电影感”这样的风格词。

把参考做成一个小集合

保留正面、侧面和不同景别的参考;不同参考之间的服装与细节要一致。给素材编号,记录使用许可。不要把互相矛盾的形象同时交给模型。

允许动作变化,控制身份变化

表情、姿势、机位和光照可以服务剧情变化。脸部结构、发型与关键道具则应逐镜核对。遇到偏差时先检查参考是否被遮挡或信息冲突,再调整镜头。

连续性检查表

  • 同一角色跨镜头的脸、发型、服装与饰物是否稳定?
  • 景别变化后,人物比例与年龄是否改变?
  • 道具换手、转身或遮挡后,关键细节是否仍正确?
  • 前后镜头的情绪与动作能否衔接?

一致性需要实际测试,不同模型与版本的结果可能不同。此指南提供制作检查方法,不承诺任何工具能一次生成合格镜头。

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