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新模型为任意骨架联合生成3D运动与视频

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AI 综述

研究者提出一个模型,可为任意给定骨架同时生成视频和3D运动,并输出把该运动对齐到场景的相机参数。该方法把3D运动放在独立模型中,通过少量cross-attention层连接预训练视频模型,从而支持任意骨架,而非仅限人体骨架。 团队用生成式视频编辑器构建约200K训练对。评测显示,其从文本驱动多样骨架动画比视频优先流程更忠实,并支持视频与骨架运动互转及关键帧控制。

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10月21日
  1. arXiv · cs.GR
    新研究联合生成任意骨架的3D运动与视频

    研究者提出一个模型,可为任意给定骨架同时生成视频和3D运动,并输出把该运动对齐到场景的相机参数。该方法把3D运动放在独立模型中,通过少量cross-attention层连接预训练视频模型,从而支持任意骨架,而非仅限人体骨架;团队用生成式视频编辑器构建约200K训练对,评测显示其从文本驱动多样骨架动画比视频优先流程更忠实,并支持视频与骨架运动互转及关键帧控制。

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