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FloMo:用3D场景流作世界动作模型中间表示

1 篇报道1 个报道来源14 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Jeremy Collins 等作者发布 FloMo 方法,提出以 3D 场景流作为世界动作模型的中间表示,从人类视频中学习机器人动作。其核心是一个 5B 视频生成模型,经微调后同时预测 3D 场景流与动作 token。 据论文描述,FloMo 将场景流渲染为 RGB 并编码进与视频相同的 latent 空间,使预训练视频生成骨干能高效适配 3D 场景流预测。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. arXiv · cs.AI
    FloMo:将 3D 场景流作为世界动作模型中间表示,从人类视频中学习

    FloMo 是一个 5B 视频生成模型,经微调后预测 3D 场景流与动作 token,把场景流渲染为 RGB 并编码进与视频相同的 latent 空间,使预训练视频生成骨干能高效适配 3D 场景流预测。

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