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RacerGS:3DGS压缩框架提出

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AI 综述

Wenqing Wang 等人提出 3D Gaussian Splatting 压缩框架 RacerGS,目标是在保持渲染质量的前提下大幅缩小场景存储体积。 据该研究称,RacerGS 相比原始 3DGS 实现超过 150 倍压缩,相比 Scaffold-GS 实现 28 倍压缩,同时保持相近的渲染质量。

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报道时间线

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10月27日
  1. arXiv · cs.GR
    RacerGS:用残差自回归上下文压缩 3D Gaussian Splatting

    RacerGS 是一个紧凑的 3D Gaussian Splatting 压缩框架,相比原始 3DGS 实现超过 150 倍压缩、相比 Scaffold-GS 实现 28 倍压缩,同时保持相近渲染质量。

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