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Glen Schofield谈AI在游戏开发中的局限

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AI 综述

Dead Space 系列创作者 Glen Schofield 表示,创意比 AI 更能省钱。他举例称,通过将旧作素材复用融入剧情,可为某款游戏节省约 2500 万美元,使成本降至约 6000 万美元。 Schofield 并不完全排斥 AI,但拒绝将其视为工具,只愿在碰撞修复、镜头优化等少数场景中使用。他还表示乐意制作成本低于 1.5 亿美元的游戏,并回忆 Dead Space 制作成本为 2800 万美元。

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10月9日
  1. 80 Level · AI
    Dead Space 创作者 Glen Schofield 谈 AI 在游戏开发中的局限

    Dead Space 系列创作者 Glen Schofield 认为,创意比 AI 更能省钱,他举例称通过将旧作素材复用融入剧情,可为某款游戏节省约 2500 万美元,使成本降至约 6000 万美元。他并不完全排斥 AI,但拒绝将其视为工具,只愿在碰撞修复、镜头优化等少数场景中使用。他还表示乐意制作成本低于 1.5 亿美元的游戏,并回忆 Dead Space 制作成本为 2800 万美元。

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