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X-Splat统一高斯泼溅联合重建RGB与X射线

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AI 综述

Wangze Xu等作者提出X-Splat,用一套共享几何参数的高斯原语同时表示RGB与X射线两种模态,实现联合三维重建。 该方法只让表面附近的高斯原语额外携带外观属性,并通过多视角立体与X射线几何代理完成跨模态配准。这是论文摘要中的方法描述,尚未给出重建精度或配准误差的实测结果。

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报道时间线

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10月19日
  1. arXiv · cs.GR
    X-Splat:统一高斯泼溅实现 RGB 与 X 射线联合三维重建

    X-Splat 用一套共享几何参数的高斯原语统一表示 RGB 与 X 射线两种模态,仅表面附近原语额外携带外观属性,并通过多视角立体与 X 射线几何代理完成跨模态配准。

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