arXiv · cs.GR· Sven Kluge, Oliver Staadt·· 3 小时前
VisibilitySplat:用光线追踪遮挡为 3D Gaussian Splatting 实现重光照
VisibilitySplat: Ray-Traced Occlusion for Relighting with 3D Gaussian Splatting
AI 导读
VisibilitySplat 为 3D Gaussian Splatting 的逆向渲染引入显式可见性建模,通过基于 BVH 加速的点光线追踪器构建稀疏可见性 oracle,估计高斯图元在采样光照方向上的透射率加权遮挡,同时保留原有 3DGS 训练循环。
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