arXiv · cs.GR· Kjell Keune, Florian Hahlbohm, Jannis M\"oller, Susana Castillo, Martin Eisemann, Marcus Magnor·· 14 小时前
Make It Flow:在 3D Gaussian Splatting 场景中让水流起来
Make It Flow: Animating Water in 3D Gaussian Splatting Scenes
AI 导读
研究者提出 Make It Flow,可在静态 3D Gaussian Splatting(3DGS)场景中为水流添加动画,无需动态捕捉或物理模拟。该方法从参考图像或模型渲染中估计 2D 光流,并提升为一致的 3D 欧拉运动场,再以电影图(cinemagraph)式算法变形 Gaussian 基元,生成时间上无缝循环的动画。
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