跳到正文
热点事件持续更新

研究者提出在3DGS场景中为水流添加动画的方法

1 篇报道1 个报道来源14 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Kjell Keune等作者发表论文,提出名为 Make It Flow 的方法,可在静态 3D Gaussian Splatting(3DGS)场景中为水流添加动画,无需动态捕捉或物理模拟。 该方法从参考图像或模型渲染中估计 2D 光流,并提升为一致的 3D 欧拉运动场,再以电影图(cinemagraph)式算法变形 Gaussian 基元,生成时间上无缝循环的动画。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. arXiv · cs.GR
    Make It Flow:在 3D Gaussian Splatting 场景中让水流起来

    研究者提出 Make It Flow,可在静态 3D Gaussian Splatting(3DGS)场景中为水流添加动画,无需动态捕捉或物理模拟。该方法从参考图像或模型渲染中估计 2D 光流,并提升为一致的 3D 欧拉运动场,再以电影图(cinemagraph)式算法变形 Gaussian 基元,生成时间上无缝循环的动画。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。